Võitleb

Lae alla võitlusmängud Androidile - põnevad tasuta võitlused


Võitlus (teine nimi võitlus) - mobiilseadmetel Android OS-iga mängitav žanr, kus mängijad peavad kokku tulema käsitsivõitluses. Mõned lahingud toimuvad külma- või tulirelvade kasutamisega. Lahing toimub areenidel, st esitatud territooriumil on piiratud parameetrid. Sageli toimub lahing teatud aja jooksul.


Ekraani ülemises osas saab jälgida elu skaalat, kaaluda muid olulisi näitajaid võitleja kohta. Võitlused meeldivad inimkonna meessoost poolele, nii et žanr on eriti huvitav teismelistele poistele. Varem sai neid mängida mänguautomaatidel, kuid nüüd saab mängu paigaldada mis tahes Android-seadmesse.


Eelised


Võitlusmängude peamiseks tunnuseks peetakse iga üksiku variandi orienteeritust võistluslikule mängutüübile. Sellistest mängudest sai alus küberspordi loomiseks. Sageli võimaldavad võitlused võidelda üks-ühele vastasega, tavaliselt on see arvuti tegelane või teine mängija. Mõnel juhul on erandeid, kus 4 mängijat saavad võidelda.


Žanri eri liigid


Žanr jaguneb mitmeks tüübiks:



  • 2D - see on peamine žanritüüp. Kui kõik mängud on loodud 2D graafikas, kuid see ei tähenda, et mäng oleks igav. Mängutööstus ei hülga vana versiooni. Enamik kasutajaid laseb mänge välja just 2D graafikas, sest sellise meelelahutuse populaarsus ei vaibu.
  • 3D on kaasaegsed sordid. Põhimõtteliselt pakutakse selliseid mänge peaaegu üheksakümmend protsenti täpselt kolmemõõtmelises graafikas.
  • Arcade - esimesed võitlusmängud maailmas, kuigi on ka uuendusi. Tootjad keskenduvad arendamisel rohkem nende kogemusele. Selle žanri kasutatud fragmendid säilitavad eelmiste versioonide stiili ja mängupildi.
  • Simulaator - vastupidine versioon arcade. Selle mängu aluseks on võitluskunstide simulatsioon, sageli kasutatakse poksi või segatud võitluskunsti.

Suund ilmus veidi hiljem kui tavaline võitlus mäng, sest areng normaalne kolmemõõtmeline simulaator nõuab ahne versioon kohapeal. Esitatud versioon ei jää populaarsuse ja asjakohasuse poolest alla kolmemõõtmelise graafikaga mängudele. Oluliseks peetakse löökide korrektsust, elu skaalat, võimsat jõudu, võimsate relvade olemasolu. Kõik vastab realismile, meelitab järjepidevust. Kuid võitleja lahingu ajal võib väsida ja mõne täpse löögi tõttu saab teenida täiendavaid esemeid.