Kovos

Parsisiųskite kovinius žaidimus "Android" - jaudinančios nemokamos kovos


Kovos (kitas pavadinimas kova) - žanras, skirtas žaisti mobiliuosiuose įrenginiuose su "Android" operacine sistema, kur žaidėjai turės susikauti rankomis. Kai kurios kovos vyksta naudojant šaltuosius ar šaunamuosius ginklus. Kova vyksta arenose, t. y. pateikta teritorija turi ribotus parametrus. Dažnai mūšis vyksta tam tikrą laiką.


Viršutinėje ekrano dalyje galite stebėti gyvybės skalę, apsvarstyti kitus svarbius kovotojo rodiklius. Kovos patiks vyriškajai žmonijos pusei, todėl šis žanras bus ypač įdomus paaugliams berniukams. Anksčiau jas buvo galima žaisti lošimo automatais, tačiau dabar žaidimą galite įdiegti bet kuriame "Android" įrenginyje.


Privalumai


Pagrindiniu kovinių žaidimų bruožu laikoma kiekvieno atskiro varianto orientacija į konkurencinį žaidimo tipą. Tokie žaidimai tapo kibernetinio sporto kūrimo pagrindu. Dažnai kovos leidžia kovoti vienas prieš vieną su priešininku, dažniausiai tai būna kompiuterio veikėjas arba kitas žaidėjas. Kai kuriais atvejais pasitaiko išimčių, kai gali kovoti 4 žaidėjai.


Žanro atmainos


Žanras skirstomas į kelias rūšis:



  • 2D - tai pagrindinis žanro tipas. Kai visi žaidimai buvo sukurti 2D grafika, tačiau tai nereiškia, kad žaidimas bus nuobodus. Žaidimų pramonė neatsisako senosios versijos. Dauguma vartotojų išleidžia žaidimus būtent 2D grafikos, nes tokios pramogos populiarumas nemažėja.
  • 3D yra šiuolaikinės atmainos. Iš esmės beveik devyniasdešimt procentų tokių žaidimų siūloma būtent trimatės grafikos.
  • Arkadiniai - pirmieji pasaulyje koviniai žaidimai, nors yra ir naujovių. Kurdami gamintojai daugiau dėmesio skiria jų patirčiai. Naudojami šio žanro fragmentai išlaiko ankstesnių versijų stilių ir žaismingumą.
  • Simuliatorius - priešinga arkadai versija. Šio žaidimo pagrindas - kovos menų simuliacija, dažnai naudojamas boksas arba mišrūs kovos menai.

Kryptis atsirado šiek tiek vėliau nei įprastas kovinis žaidimas, nes įprasto trimačio simuliatoriaus kūrimas pareikalaus žiaurios svetainės versijos. Pateikta versija populiarumu ir aktualumu nenusileidžia trimatės grafikos žaidimams. Svarbiu laikomas smūgių taisyklingumas, gyvybės mastas, galinga jėga, galingų ginklų buvimas. Viskas atitinka tikroviškumą, traukia nuoseklumu. Tačiau kovotojas mūšio metu gali pavargti, o dėl kelių tikslių smūgių galima užsidirbti papildomų daiktų.